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jueves, 22 de diciembre de 2016

Ofimática

Introducción 



Ofimática ,equipamiento que se utiliza para generar , almacenar , procesar o comunicar información en un entorno de  oficina .Esta información se puede generar ,copia y transmitir de forma manual , eléctrica o electrónica .

El rápido crecimiento del sector servicios dentro de la economía , iniciado a medidos de la década de 1970 , acerado  un nuevo mercado de equipos de oficina de tecnología avanzada.La creciente incorporación de microchips y microcircuitos a los equipos ha  difuminado la frontera entre el ordenador  o computadora y el resto de la maquinaria .Todas las máquinas de oficina modernas (máquinas de escribir ,datáfonos , fotocopiadoras, equipos telefónicos y calculadoras , entre otras)contienen un microprocesadores .

En la actualidad , los ordenadores equipados con programas especializados realizan tareas de telecopia , fax correo de voz o telecomunicaciones, que anteriormente eran realizadas por otros equipos .
Las computadoras ,ademas de haber sustituido prácticamente a las maquinas de escribir , a las calculadoras y a los equipos de contabilidad manual , realizan también tareas de diseño gráficos , de planificación , de producción y de diseño de ingeniería , etc.  



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Telemática

Telemática 


Introducción 


Telemática ,conjunto de servicios y técnicas que asocian las telecomunicaciones y la informatica. La telematica ofrece posibilidades de comunicación e información ,tanto en el trabajo como en el hogar y otros ámbitos personales .Agrupa servicios muy diversos, por ejemplos ,la telecopia ,el teletexto , las redes telematicas como Internet y las comunicaciones encalabrinas ,una de cuyas aplicaciones mas visibles es el Sistemas de Posicionamiento Global o GPS .

Historia 

En la década de 1970 , la evolución de la informática requirió la creación de nuevos servicios capaces de almacenar,recibir y procesar a distancia datos e informaciones . Ello condujo a la  invención de la teleinformatica , que descentralizada mediante redes de telecominicaciones los recursos ofrecidos por la informática . Esta redes permitieron igualmente mejorar las transmisiones de datos escritos .Con el fin de paliar la lentitud del telex y la telegrafía, se crearon la telecopia y otros servicios de oficina. Todos estos servicios informáticos proporcionados por una red de telecomunicaciones se reagruparon bajo una red de telecomunicaciones se agruparon bajo el nombre de "telematica",neologismo propuesto por los autores franceses de un  informe sobre la informática de la sociedad .
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miércoles, 21 de diciembre de 2016

Como funcionan los Robots

Como Funcionan los Robots 


El diseñado de un manipulador robotico se inspira en el brazo humano ,aunque con algunas diferencias .Por ejemplo , un brazo robotico  puede extenderse telescopicamente , es decir, deslizando unas secciones cilíndricas dentro de otras para alargar el brazo . También pueden constrirse brazos  roboticos de forma que pueden construirse brazos roboticos de formas que puedan doblarse como la trompa de un elefante . Las pinzas están diseñadas para imitar la función y estructura de la mano humana. Muchos robots esta equipados con pinzas especializadas para agarrar dispositivos concretos, como una gradilla de tubos de ensayo o un soldador de arco. 

Las  articulaciones de un brazo robotica suelen moverse mediante motores eléctricos .En la mayoría de los moverse mediante motores eléctricos .En la mayoría de los robots ,la pinza se mueve de una poscion a otra cambiando su orientación .Una computadora  calcula los ángulos de articulación necesarios para llevar la pinza a la  poscion deseada , un proceso conocido como cinemática inversa .

Algunos brazos multiarticulados estan equipados con servocontroladores ,o controladores por realimentacion , que reciben datos de un ordenador .Cada articulación del brazo tiene un dispositivo que mide su angulo y envia ese dato del controlador .Si el angulo real del brazo no es igual al angulo calculado para la posiciones deseada ,el servo controlador mueve la articulación hasta que el angulo del brazo coincida con el angulo calculado.





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Historia de la Robótica

Historia de la  Robótica

El concepto de maquinas automatizadas se remonta a la  antiguedad,con mitos de seres mecanicos vivientes .Los automatas , o maquinas semejantes a personas , ya aparecian en los  relojes de la iglesia medievales , y los relojeros del siglo XVII eran famosos por sus ingeniosas criaturas mecanicas.

Algunos de los primeros robots empleaban mecanismos de realimentacion para corregir errores , mecanismos que siguen empleándose actualmente .Un ejemplo de control por realimentacion es un bebedero que emplea un flotador para determinar el nivel del agua .

Cuando el agua cae por debajo de un nivel determinado , el flotador baja,abre una válvula y deja mas agua en el bebedero.Al subir agua ,el flotador también sube, y al llegar a cierta altura se cierra la válvula y se corta paso del agua .

El control por ralimentacion , el desarrollo de herramientas especializadas y la división del trabajo en tareas mas pequeñas que pudieran realizar obreros o maquinas fueron ingredientes esenciales en la automatización de las fabricas en el siglo XVIII .A medida que mejoraba la tecnología se desarrollaron maquina especializadas para tareas como poner tapones a las botellas o verte caucho liquido en moldes para neumáticos.
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La Robótica

La Robótica 



Introduccion 



Robot ,maquina controlada por ordenador y programada para moverse ,manipular objetos y realizar trabajos a  la vez que interacciona con su  entorno .Los robots son capaces de realizar tareas repetitivas de forma mas rápida barata y precisa que los seres humanos .

El termino procede de la palabra checa robota ,que significa 'trabajo obligatorio ';fue empleado por primera vez en la obra teatral de 1921 R.U.R.(Robots Universales de Rossum) por el novelista y dramaturgo checo Karel Capek .Desde entonces se ha empleado la palabra robot para referirse a una maquina que realiza trabajos para ayuda a las personas o efectúa tareas difíciles o desagradables para los humanos .


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martes, 20 de diciembre de 2016

Uso en Informática

Uso en Informática 


El advenimiento del ordenador o computadora ha facilitado enormemente el uso de ciclos de realimentación en los procesos de fabricación .En combinación , las computadoras y los ciclos de realimentación han permitido el desarrollo de maquinas controladas numéricamente (cuyos movimientos están controlados por papel perforado o cintas magnéticas) y centros de maquinado (maquinas herramientas que pueden realizar varias operaciones de maquinado diferentes).

la  aparición de las  combinaciones de microprocesadores y computadoras ha  posibilitado el desarrollo de tecnología de diseño y fabricación asistidos por computadora (CAD/CAM).Empleando estos sistemas , el dimensiones con la ayuda de ratón o mouse , un lápiz óptico u otro dispositivos de introducción de datos. Una vez que el boceto ha sido terminado , la computadora genera automáticamente las introducciones que dirigirán el centro de maquinado para elaborar dicha pieza .


 Asimismo  , aparte de la fabricación ,  la automatización ha influido enormemente sobre otras áreas de la economiza .Se utilizan computadoras pequeñas en sistemas denominados procesadores de texto ,que se están convirtiendo en la norma de la oficina moderna .
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La automatización y la robotica

La automatización y la robotica 

Automatización

Introducción

Automatización , sistema de  fabricación diseñado con el fin de usar la capacidad de las maquinas para llevar a cabo determinadas tareas anteriormente efectuadas por seres humanos,y para controlar la secuencia de las operaciones sin intervención humana.El termino nacionalización también se ha  utilizado para describir sistemas no destinados a  la fabricación en los que dispositivos programados o automáticos pueden funcionar de forma independiente o semindependiente del control humano .
En comunicaciones , aviación y astronauta ,dispositivos como los equipos automáticos de conmutación telefónica , los pilotos automáticos y los sistemas automatizados de guía y control se utilizan para efectuar diversas tareas con mas rapidez o  mejor de lo que hacerlo un ser humano .


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Inteligencia Artificial

Inteligencia Artificial (IA)



Inteligencia artificial , termino que , en  su sentido mas amplio indicaria la capacidad de un artefacto de realizar los mismo tipos de funciones que caracterizan al pesamiento humano .La posibilidad de desarrollar un artefacto asi ha  despertado la  curiosidad del ser humano desde la antiguedad ; sin embargo , no fue hasta la segunda mitad del siglo XX  , cuando esa posibilidad se materializo en herramienta tangibles .

El termino inteligencia artificial (IA) fue  acuñado en 1956  por John McCarthy , del Instituto de Tecnologia de Massachussets. En este año se celebro la conferencia de Dartmouth , en Hanover(Estados Unidos ) , y en ella ,McCarthy , Marvin Minsky ,Nathaniel Rochester y Claude .
con el avance de la ciencia moderna la búsqueda de la IA ha tomado dos caminos fundamentales: la investigación psicológica y fisiológica de la naturaleza del pensamiento humano , y el desarrollo tecnológico de sistemas informáticos cada vez mas complejos .
Muchos  científicos se muestran escépticos acerca de la posibilidad de que alguna vez se pueda desarrollar una posibilidad de que vez se ´pueda desarrollar una verdadera IA. El funcionamiento de la mente humana todabuena no ha llegado a conocerse en profundidad y en consecuencia , el diseño informático seguirá siendo esencialmente incapaz de reproducir esos procesos desconocidos y complejos .



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lunes, 19 de diciembre de 2016

Componentes de un sistema de comunicación

Componentes  de un sistema de comunicación 

El tipo de sistema de comunicación mas estudiado consta de varios componentes .El primero es una fuente de información (por ejemplo ,una persona hablando )que produce un mensaje  o información que sera transmitida .
El segundo  es un transmisor (como , por ejemplo , un teléfono y un amplificador el mensaje en señales electrónicas o electromagnéticas . Estas señales son transmitidas a través de un canal o medio , que es el tercer componente puede ser un cable o la atmósfera . Este canal es específicamente susceptible a interferencia procedentes de otras fuentes , que distorsionan y degradan la señal . 
(Algunos por ejemplo de interferencias , conocidas como ruidos , incluyen la estática en la recepción de imágenes  televisivas ).
El  cuarto componente es el receptor , como por  ejemplo el radio , que transforma de nuevo la señal recibida en el mensaje original .El ultimo componente es el destinatario , como por ejemplo una persona escuchando el mensaje .

Dos de las  principales  preocupaciones en la teoría de la información son la reducción de errores por interferencias en los sistemas de comunicación , y el uso mas eficiente de la capacidad total del canal.


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Teoria de la Informacion

Teoría de la información


Teoria de la informatica , teoria relacionada con las leyes matematicas que rige la trnsmision y el procesamiento de la informatica . Mas concreta , la  teoria de la informatica se ocupa de la medicion (como , por ejemplo , su codificacion ) y de la capacidad de los sistemas de  computacion para  transmitir y procesar informacion.

La codificacion puede referirse tanto  a la transformacion de voz o imagen en  señales eletricas o electromagneticas , como al cifrado de mensajes para asegurar su privacidad . 

La teroria de la informacion fue  desarrolada inicialmente , en 1948 , por  el  ingeniero electronico estadounidense Claude E. Shannon , en su articulo ,A Mathematical Theolry of Communication (Teoria matematica de la comunicacion  (Teoria matematica  de la comunicacion ). La necesidad de la base  teorica para la tecnologia de la comunicacion por radio . 
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Arquitectura informática

Arquitectura informática 



Introducción 


Arquitectura informática , termino general que se aplica a la  estructura de un sistema  informático o de una parte del mismo . El termino se aplica también al diseño del  Software de sistema , por  ejemplo , el sistema operativo , y a la combinación de hardware y sofware básico que comunica los aparatos de una red informática . La arquitectura de ordenadores se refiere a toda una estructura y a los detalles necesarios para que sea funcional , es decir , circuitos y programas del sistema .Por lo general , el termino no suele referirse a los programas de aplicación , como hojas de calculo o procesadores de textos , que son necesarios  para realizar una tarea pero no  para  que  el sistema funcione .  



Elementos de Diseño 

Al diseñar un sistema informático , se  tienen en cuenta los cinco elementos fundamentales que componen el hardware : la unidad aritmético -lógica , la unidad de control , la memoria , la entrada y la salida . La unidad meteorológica realiza operaciones aritméticas y compara valores numéricos . La  unidad de control dirige el funcionamiento de la  computadora recibiendo instrucciones del usuario y transformándose en señales eléctricas que pueden ser comprendidas por los circuitos del  ordenador . La combinación de la unidad aritmético -lógica y la unidad de control se denomina unidad de  procesamiento , o CPU(siglas en ingles ).
La memoria almacena instrucciones y datos. Las secciones de entrada y salida permiten respectivamente  que la computadora reciba  y envié  datos . 

Arquitecturas en Redes 

Las computadoras se comunican por redes .La  red mas sencillas es una conexión directa  entre  dos  computadoras .Sin embargo , también pueden conectarse a   través de grandes redes que  permiten a los  usuarios  intercambiar datos , comunicarse mediante correo  electrónico y  compartir  recursos  , por  ejemplo  , impresoras. 


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domingo, 18 de diciembre de 2016

Informática

Informática



Informática o Computación , conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras .
La informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería , electrónica , teoría de la información , matemáticas , lógica y comportamiento humano .
Los aspectos de la informática cubren desde la programación y la arquitectura in formativo hasta la inteligencia artificial artificial y la ro botica .


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Dispositivos de Salida/Entrada

Dispositivos de  Salida/Entrada


Modem


Es un dispositivo de entrada/salida,  convertidor  de señales digitales en señales análogas susceptibles de trasladarse por una linea de telecomunicación (telegráfica o telefónica ), o viceversa.
Para ejecutar este sistema es necesario que  los computadores equipados con Modem .

hoy en dia estamos encontramos ya los  modem inteligentes que pueden ser generados por medio de procesador integrados .

Así también encontramos los  muy conocidos Fax -moden que son los que permiten una conexión entre equipos por que son medio de red telefónica .Este trabaja como el modem extremo y con las caracterizas adicionales que pueden enviar documentos o imágenes a modo de un fax a través de lineas  telefónicas .

Disco Duro 


Es la unidad de almacenamiento sobre la cual se pueden gran cantidad de información , a diferencia de los discos flexible, estos tienen mayor densidad de pistas por  pulgada . En las computadoras se las ubica en C: o D:

DVD

Disco Versátil digital , este sistema trabaja como las unidad de CD-ROM,pero con la gran diferencia que es compatible con una gran variedad de sistemas de lectura de imágenes, pueden almacenar hasta 4,7GB de información , es muy atractivo para guardar bases de datos , gráficos , programas de gran envergadura , que antes usaban muchos CD´s.


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Dispositivos de salida


Monitor



El monitor es muy parecido al televisor , esta  destinado a trasformar las señales que el conmutador en imágenes , tanto es así que se han destinado ordenadores que  funcionen con  televisores en su lugar .

Hoy en dia encontramos varios tipos dde mmonitores
   *Monitores alfanuméricos
   *Monitores gráficos o denominados videograficos

En los  alfanuméricos solo se puede escribir letras y números :por el  contrario en el tipo gráficos se puede realizar estas funciones y además ver gráfico se puede realizar estas funciones  y además ver gráficos; la diferencia entre uno y otro es la cantidad de puntos que tienen cada uno  de ellos (resolución de pantalla).

Cada  pantalla necesita  para funcionamiento un interfaz que es proporcionado con la tarjeta , entre las que  tenemos :

+Standard
+Hercules
+EGA
+CGA
+MCGA
+VGA
+XGA
+SVGA

+UVGA

En la pantalla encontramos , con la nueva tecnologia de pantalla planas con muchas ventajas .

 Parlantes


son dispositivos que estan conectados al equipo mediante una tarjeta de sonido y sirve para reproducir sonidos que han sido generados desde la computadora  o el  lector de disco  .

Impresora 

Es un periférico de salida cuya  función es  reproducir los documentos sobre los que se están trabajando y así poder obtener un registros  escritos de los datos almacenados en archivos .
la impresora transfiere  al papel tanto texto como imágenes  , se  conecta a la  computador por  medio de interfaz a puertos paralelos LPT1 o LPT2 , los cuales son confirmados a través  de controles .

Existen varios tipos de impresoras ;
*Con impacto o sin impacto 
*Por el numero de caracteres que se escriba

Por el mecanismo 

*Margarita
*Láser
*Cinta
*Chorro
*Cadena
*Tambor
*Inyección 
*Cilindro,etc.

Por  el numero de caracteres

* Por el ancho de papel 
*Capacidad gráfica 
*Densidad de caracteres por linea  


Plotters


Parecido a la  impresora  , trabaja con grande  gráficos , se  lo utiliza en diseño gráficos y en el trabajo de planos arquitectónicos , ´pero  como es de suponer , también son muy lentos por la gran cantidad de información que ahí se alimenta , pero preciosos y de una alta  calidad  de imagen .


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sábado, 17 de diciembre de 2016

Dispositivos de entrada

Teclado

Es uno de los dispositivos de entradas .Su función principal es permitir el ingreso de información en un lenguaje  natural (claro y conocido ).Por medio de caracteres  que están representados en teclas .

Reglas fundamentales para  sentarse frente a un teclado

   
La posiciones la espalda debe  ser totalmente  recta y apoyada a una silla , así como los pies sobre el suelo en una base firme .

Las manos sobre  el teclado , ya que una mala  posiciones puede  causar molestias y malestares después de un tiempo frente al computador , las muñecas firmes y los codos  apoyando  al cuerpo mientras digital.


La distancia de los dedos de los ojos a la pantalla debe  ser prudente , es decir que debe estar entre  45 o 60  centímetros , ademas debe cerciorarse  de que la pantalla tenga protector para enviar la radiación que emite y  poder proteger los ojos .


Partes del teclado


1.-Parte numérica

2.-Teclas de funciones
3.-Teclas de posicionamiento
4.-Teclas de control de sistemas .
5.-La parte alfanumérica

Posiciones de las manos en  un teclado  


En los teclados denominados QWERTY , de un computador  estan organizados  de tal manera que usted lo que tiene que hacer es memorizar las teclas, y tratar en lo posible, de no mirar el teclado en el momento de digitar , si no al contrario el documento o la hoja que este al lado izquierdo ; si usted es diestro colocar al lado derecho .

asi as teclas especiales como:
pueden con el dedo indice o corazón .

Mouse(Ratón)


Es el dispositivo de entrada que sirve para desplazar el curso o puntero sobre el monitor de la computadora  y realizar varias operaciones con el oprimir de sus botones .El Mouse esta diseñado de tal forma que cabe perfectamente  en la palma de la mano y se lo puede controlar tan solo usando una mano .

Micrófono

Es un dispositivo de entrada de sonido .Es el mas común de los sistemas , se lo ha trabajado muy poco , se lo utiliza en base a los programas diseñados que son para personas especializadas en sonidos. 

También se los puede encontrar de diferentes modelos  y secuenciales.
                                                            para multimedia 
Escaner

Dispositivo de salida que valiéndose de un conjunto de células electrónicas , es capaz de transformar una imagen , documento en datos digitales que es se pueden procesar en un computador .Trabaja con una haz de luz en forma que se denomina barrido y que electa la intensidad de cada punto y lo transfiere al computador en forma de pixel .


Con este periférico se puede capturar imágenes y documentos  para luego archivarlos .

Lapiz Optico

Es un dispositivo de entrada parecido a un lapiz ,con el podemos seleccionar informacion visualizar en la pantalla .

Joystick 


Es dispositivo es utilizado para programas de juegos y para controlar  el movimiento de dibujos en la pantalla.


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Partes de la  computador

Las  computadoras  están  divididas  en dos  partes  totalmente  definidas 

                                               Software  
                Mi  compu

                                               Hardware


Software


Son todos aquellos procedimientos  logicos  sencueciales (denominados comunmente <Programas>),codificados  de forma coherente para su  intrepretacion  y gestion  por  un ordenador  o microprocesador . Tales procedimientos , para ser catalogados  como software  , deben ser extremos  al propio  soporte  fisico del ordenador y, por lo tanto, introducidos en el para su ejecucion  puntual  .

El software es la parte mas  importante del computador,pues sin este no tendriamos ninguna interaccion hombre maquina .

Por lo tanto diremos  que el software es tambien la parte espiritual o la parte que no se puede tocar de un computador .
Dentro  del Software tenemos :

Sistemas Operativos
Es un conjunto de  programas que permite vincular  al usuario con el computador .En estos encontramos los programas basicos  que se requieren  para que  funcionen todas las unidades del computador .Entre los sistemas  mas conocidos tenemos :
-Los Programas de Control.-
Son los encargados de  controlar el hardware o dispositivos del computador  , asi tambien  como la estructura de los archivos  y el acceso de los datos.
-Programas de Servicios.-
Estan encargados de  controlar el software del sistema  
Los sistemas operativos mas conocidos son:
*DOS
*UNIX
*NOVELL
*WINDOWS

+Lenguaje de Programacion

Los lenguaje de programacion  son el  conjunto de operaciones logicas que nos permiten realizar de forma automatica cualquier operacion  racional    .Mediante operaciones mecanicas denominadas algoritmos, se puede desarrollar cualquier tipo de programa.Capaz de ser ejecutado en cualquier computador .

En la actualidad existen gran variedad de llamados Lenguaje de ,y que han sido desarrollados en el trancurso varios años ,dando como resultado la forma mas rapida y facil de usar , entre estos tenemos:
*Basic
*Filtran 
*Pascal
*Cobol
*APL
*C
*C+
*C++
*ADA
*RPG,entre otros

En la actualidad mediante el sistema de Windows  encontramos vamos a encontrar Visual Basic,Visual Fox .

Hardware


Es la parte electronica del ordenador constituida por los circuitos de memoria , aritmeticos , logicos y de entrada y salida,para disttinguirla del software .
Es decir  es la parte tangible  del computador , y e encuentra constituida por varias partes, componentes o perifericos conectados entre si para formar una sola unidad .

Podemos decir que se  encuentra dividida en dos partes: Dispositivos de entrada-Dispositivos de salida  , los dispositivos de entrada/salida.

Los Dispositivos de entrada son aquellos que permiten el ingreso de informacion  al computador . Dentro de este grupo estan:

-Teclado
-Mouse
-Microfono 
-Escaner
-Lapiz  Optico
-Joystick,entre otros .




Los Dispositivos de salida son aquellos  que se muestran los resultados del  preocesamiento de la informacion , entre estos podemos nombrar a:


-Pantalla
-Parlantes
-Impresora
-Plotter, etc.






Los Dispositivos de entrada/salida dentro  de estos a encontrar todos los perifericos encargados de entrar y salida de datos los perifericos emcargados de entrada y salida de datos o informacion , entre estos podemos nombrar a:
-Tarjeta de Fax /Moden
-Camaras de videos
-Pantalla Tactiles 

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Tipos de  Computadoras 

Las Computadoras pueden clasificarse de acuerdo a la capacidad de procesamiento y al y trabajo que realiza , asi tenemos :


                              *Computadora personal o Microcomputadora

                              *Microcomputadoras

                              *Macrocomputadoras 
                              
                              *Supercomputadoras  


*Computadora personal o Microcomputadora:


En la actualidad la mayor parte de equipos están dentro de este grupo ;y son , los ordenadores que tenemos en muchos lugares y que son de uso de una sola persona , es por eso que se les denomina también las Computador Personal (PC). A este grupo pertenecen también las computadoras portátiles , los asistentes personales o de bolsillo, por citar algunos.

*Microcomputadoras:

Son servidores que utilizan pocas terminales conectadas a ella,así tenemos por ejemplo, computadoras de un colegio que trabajan en red , las de una biblioteca , las de un centro de computo, etc.

*Macrocomputadoras :

Son computadoras mas grandes que las anteriores y que  poseen un MAINFRAME, es decir que tiene mayor capacidad de velocidad en procesamiento .Es el que utilizan las instituciones bancarias internamente (intrabancarios).

*Supercomputadoras:

Son maquinas  extremadamente  grandes, que  pueden realizar  operaciones  a velocidades increíbles  y gran  exactitud  , son consideradas  supercomputadoras  por la gran  cantidad  de componentes  que requieren  . Están  incluidas  dentro de estos grandes sistemas , los  sistemas extra bancarios  , los  computadores  de los  círculos  científicos  y militares . 

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viernes, 16 de diciembre de 2016

La computadora

La computadora 

Para introducimos en la computadora , necesitaremos saber primeramente :
¿Que es sistemas?
Conjunto de reglas , principios o cosas que ordenadamente relacionadas entre si contribuyen a realizar determinada mente objetivo.

De ahí diremos que,La Computadora es un conjunto de sistemas capaz de interpretar , ejecutar una serie de operaciones elementales , relativas al tratamiento de la información, y resolver  cualquier tipo de aplicación o tareas. 

Para poder hacer uso correcto de los micro ordenadores , tenemos que tomar en cuanta algunos conocimientos básicos y la estructura de dichos aparatos , los conocimientos necesarios para la utilización están en función del tipo de utilización , pero  incluso al nivel mas sencillo , es conveniente conocer , al menos desde el punto de vista descriptivo , la estructura física de dichos sistemas .


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Informática del Futuro

                            Informática  del  Futuro 

En esta encontramos  grandes procesadores de inteligencia  artificial , con grandes desarrollos en los procesadores  de investigación en :
* Telecomunicación 
*Agricultura 
*Medicina
*Meteorología

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jueves, 15 de diciembre de 2016

Generación del Computador 

Primera Generación:

La primera generación de ordenadores se  desarrolla desde el año de  1930 hasta 1960.Tenia como elemento característicos utilizar las  válvulas electrónicas de  vació ,  las configuraciones de este ordenador consistía en tener una conjunto de valvular , condenadores y residenciad  entrelazados con cables entre si, una consola y un suministro de energía ;las unidad de entrada de datos que consistía en una  lectora de tarjeta perforadoras o cintas de papel , y una  de salida , que  era  una  perforadora de tarjetas o cintas .
Los  costos de mantenimiento eran excesivamente altos por la gran cantidad de válvulas que colapsaban lo que daba como resultado un  excesivo calor, lo que hacia necesario  un sistema de refrigerador , por lo que nos se consideraba muy confiable.


Segunda Generación:


La segunda generación esta considerado en los años de 1960 y 1965 . Su nacimiento  coincide con la aparición de  los transistores , reduciendo una  dramáticamente el tamaño  de los  ordenadores , así como sus altas  temperaturas , y tener una alta finalidad , ya que los transistores tenían mas resistencia , por  lo que  desplazo  totalmente a las  valvular o  tubos  electrónicos .

Su conexión ya que no tenia cableado , si no , mas bien  un sistema introducido de  dispositivos diseñados para el efecto . Esto trajo como consecuencia la necesidad  de programadores  dentro de la electrónica, y se empiezan a desarrollar los  lenguajes de programación .

Tercera generación:

La diferencia  entre la primera y segunda generación generación fue  espectacular , la diferencia esta marcada entre los años de 1964 y  1970 , debido a la aparición de circuitos integradores o chips , estos circuitos consisten en un gran cantidad de componentes electrónicos ( transistores , resistencias , condensadores , etc.)suministradores colocados sobre una placa  de unos pocos centímetros de longitud .
La miniaturista tuvo muchas ventajas,
por ejemplo, la reducción del precio , optimizan de espacio , mayor fiabilidad , baja  de temperatura y el consumo de energía; así como poder ejecutar varios programas simultáneamente .La popularidad de estos ordenadores subió , y se aprovecho la utilización de los lenguajes de programación y de  los sistemas operativos , lo que se hizo que  se desarrollen  gran  cantidad  de software  o programas ; ademas , se  generalizaron  los sistemas de comunicacion .Los equipos mas utilizados fueron la IBM 360 y 370 .
                                                       IBM 360

Cuarta generación:



A partir 1970 , los ordenadores  sufren un gran avance tecnológico , con los  microprocesadores .Estos  procesadores  albergaban en pocos centímetros toda la Unidad  Central de Progreso .La posibilidad  de disponer la este chip en un bajo costo , hizo que se lo utilizara en la construcción  de otros periféricos , construyendo Hardware como se los conoce  en la actualidad. 
Con el microprocesador , aparecen los micro-ordenadores que tenían en sus interior estos microprocesadores , estos constituyen en su interior estos microprocesadores , estos constituyen la nueva generación de los ordenadores personales . 
Tambien aparecen los nuevos sistemas como: memoria electrónicas , sistemas de bases de datos , un nuevo tipo de Software para generalizar las diferencias aplicaciones adaptarse a los nuevos usuarios .

Quinta generación:

En el año de 1982 y con el fin de estudiar  un nuevo tipo de ordenador , se crea un  comité con las principales empresas del Japón como son Fujitsu , NEC , Toshiba , Sharp y otra , para desarrollar  proyectos de creación de nuevos  Hardware y Software .
Aparecieron las maquinas de conocimiento , que equivalen a la memoria artificial y base de datos , que permiten un mejor manejo de las herramientas , que permiten un mejor manejo de las herramientas y sus componentes .
El PROLOG es un lenguaje natural de la maquina , es el software del que se dispone es un lenguaje es un sistema operativo ,  que sera modulo de interrelación entre el hardware y los programas inteligentes del sistema .  


                                Generación del computador 

                       

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